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Informática, Ética e Sociedade - Carauari

EMENTA:

Análise do impacto da tecnologia na sociedade e da responsabilidade social do professional licenciado em computação. Estudo da influência da informática na conjuntura da economia mundial e na cultura. Estudo da responsabilidade profissional relativo a ética, as relações de trabalho, a regulamentação da profissão e a política brasileira de informática na educação. História e Cultura Afro-Brasileira e Indígena

CONTEÚDO PROGRAMÁTICO:

 1.     Introdução

• Visão geral da disciplina

• História da computação e das profissões relacionadas.

2.     Profissional da informática e a sociedade

• As organizações e o trabalho

• Campo de trabalho e campo de atuação

• Competência profissional: competência técnica e competência social • Comportamento organizacional

• Atualização profissional e empregabilidade

3.     Ética • O que é ética?

• Ética, moral e leis e valores

• Ética pessoal e profissional

• Aspectos éticos da computação

• A informatização e o desemprego

• Responsabilidade social

4.     Legislação e informática

• Lei do direito autoral

• Lei do software

• Regulamentação profissional e entidades de classe

5.     Empreendedorismo e perspectivas profissionais

6.     Perfil do empreendedor

7.     Criatividade • Análise de mercado

8.     Princípios de “marketing”

9.     Planejamento financeiro

OBJETIVO DA DISCIPLINA:

·         Favorecer capacidades/habilidades para avaliar o impacto da “era da informação automática” e conscientizar quanto a sua função de licenciado em computação e responsabilidade social.


Informática, Ética e Sociedade copiar 1

EMENTA:

Análise do impacto da tecnologia na sociedade e da responsabilidade social do professional licenciado em computação. Estudo da influência da informática na conjuntura da economia mundial e na cultura. Estudo da responsabilidade profissional relativo a ética, as relações de trabalho, a regulamentação da profissão e a política brasileira de informática na educação. História e Cultura Afro-Brasileira e Indígena

CONTEÚDO PROGRAMÁTICO:

 1.     Introdução

• Visão geral da disciplina

• História da computação e das profissões relacionadas.

2.     Profissional da informática e a sociedade

• As organizações e o trabalho

• Campo de trabalho e campo de atuação

• Competência profissional: competência técnica e competência social • Comportamento organizacional

• Atualização profissional e empregabilidade

3.     Ética • O que é ética?

• Ética, moral e leis e valores

• Ética pessoal e profissional

• Aspectos éticos da computação

• A informatização e o desemprego

• Responsabilidade social

4.     Legislação e informática

• Lei do direito autoral

• Lei do software

• Regulamentação profissional e entidades de classe

5.     Empreendedorismo e perspectivas profissionais

6.     Perfil do empreendedor

7.     Criatividade • Análise de mercado

8.     Princípios de “marketing”

9.     Planejamento financeiro

OBJETIVO DA DISCIPLINA:

·         Favorecer capacidades/habilidades para avaliar o impacto da “era da informação automática” e conscientizar quanto a sua função de licenciado em computação e responsabilidade social.


Introdução a Algoritmos

Ementa

Noções de lógica de programação. Processo de resolução de problemas. Dados, expressões e algoritmos sequenciais. Estruturas de controle. Noções de Vetores e Matrizes. Modularização.

Objetivos

Permitir que o aluno desenvolva o raciocínio lógico aplicado à solução de problemas em nível computacional, além de introduzir os conceitos básicos de desenvolvimento de algoritmos, de forma a propiciar uma visão crítica e sistemática sobre resolução de problemas e prepará-lo para a atividade de programação.

Introdução a Computação - Carauari

Ementa

Estudo da área da Computação como um todo e dos conceitos fundamentais, abrangendo desde a história e a evolução dos computadores até noções de lógica digital. Estudo dos conceitos e funcionamento do Software e do Hardware, enfatizando a arquitetura e a organização de computadores.

Objetivos

Proporcionar ao aluno uma visão abrangente dos principais tópicos relacionados à área da Computação e da atuação do profissional, podendo melhor situar os conteúdos quando detalhados no transcorrer do curso.
Teacher: Luiz Sérgio