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Projeto de Programas

Ementa

1-Introdução aos principais conceitos da programação orientada a objetos: objeto, classe, atributos, métodos, encapsulamento, agregação, composição, herança, classe abstrata e concreta, polimorfismo, interfaces. 2 – Introdução a linguagem UML: visão geral da UML, diagrama de casos de uso, diagrama de classes, diagrama de sequência, diagrama de componentes. 3 – Linguagem de programação Java: visão geral da linguagem Java, sintaxe e semântica da Linguagem, estruturas de controle e decisão, matriz, implementação de conceitos OO, tratamento de exceções. Desenvolvimento de projetos utilizando Java e o Eclipse IDE.

Objetivos

Os principais objetivos da disciplina são os seguintes: Apresentar os conceitos fundamentais da programação orientada a objetos; Introduzir os conceitos básicos da linguagem de programação Java e linguagem de modelagem UML; Familiarizar o aluno com ferramentas de programação e projetos de programa orientado a objetos.
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