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Tópicos Especiais para Computação I (GAME DESIGN)

Ementa

Conceito de Jogos, Conceitos de Game Design, Processo de Desenvolvimento de Jogos Eletrônicos, Construção de Personas, Construção de Mecânicas, Projeto e Desenvolvimento de Níveis (Level Design), Construção de Histórias e Personagens, Construção de Interfaces Homem-Computador para Jogos Eletrônicos, Técnicas de Monetização, Técnicas de Marketing para Jogos Eletrônicos

Objetivos

Apropriar-se dos fundamentos teórico-metodológicos do projeto de jogos, para desenvolver jogos divertidos e que proporcionem engajamento

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