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Informática aplicada a Educação

Ementa

Educação, Sociedade e Tecnologia. Pedagogia de Projetos em Ambientes Computacionais. Introdução ao uso do Computador. Aprendendo com o Office. Novas Tecnologias auxiliando o professor.

Objetivos

Estimular a utilização de recursos tecnológicos no ensino de Matemática.
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