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Programação Orientada a Objetos

Introdução à programação orientada a objetos. Aplicação dos conceitos usando uma linguagem orientada a objetos. Classes, atributos, métodos, sobrecarga e mensagens. Construtores e encapsulamento. Pacotes. Modificadores de Acesso. Herança e Polimorfismo. Interfaces. Relacionamentos entre classes (agregação, composição e especialização). Tratamento de exceções.

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