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Programação Orientada a Objetos

Ementa

Conceitos básicos e avançados de programação orientada a objetos. Aplicação dos conceitos usando uma linguagem orientada a objetos. Classes e objetos. Atributos, métodos e mensagens. Herança e polimorfismo. Interfaces. Tratamentos de exceções. Interface gráfica de usuários. Desenvolvimento de aplicação com acesso a SGBD.

Objetivos

Permitir que o aluno utilize programação orientada a objetos para desenvolver programas computacionais, aplicando os conceitos básicos e avançados de orientação a objetos de maneira eficiente.
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